【测评】《Borderlands(无主之地)2 VR》测评

By 前女友 at 2018-12-16 • 0人收藏 • 758人看过

Gearbox Software终于完成了VR作品首秀,很棒!


Gearbox Software 的 Borderlands(无主之地) 被誉为上一代游戏机上最好的新IP之一,在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布了三次正统之做,其中最受欢迎的版本在2018年又做了一些改进。现在 Borderlands 2 以VR的名义,作为 PlayStation VR 独家作品登上了 PlayStation 4


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Borderlands 2 VR 并没在原作基础上大改,而是专门为虚拟现实(VR)进行了重新打造。故事情节,地点,人物,敌人和几乎所有元素都和原作一样。正如去年大热的《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》(《上古卷轴:天际VR》)一样,新技术的注入为这个传统的游戏带来了新的活力。Borderlands 2 VR 就像 Bethesda 之前的翻新一样,用一种全新方式来体验这个游戏大作,对于 Gearbox Software 做的无可挑剔。


给新玩家做下介绍:Borderlands 2 VR 是一款第一人称射击游戏,体验比做任务重要。玩家可以简单地做任务,经历核心情节,但这样会错过很多精彩细节和打野盛宴。发现新武器和物品很常见,但尝试不同武器和弹药组合能带来更新鲜有趣的体验。可以选择攻击的时间和地点也是 Borderlands 2 VR 开放性的一部分;有些玩家原本目标明确,却在不知不觉中发现自己被有趣的意外环节消磨掉了几个小时。除此之外,该游戏还有一个深层次的角色进化系统(有四个不同类型的角色可用),允许玩家修补游戏漏洞。


Borderlands 2 VR 的故事发生在一个大型的中心枢纽世界,玩家会经常去不同的地方旅行,并在旅途中体验各种各样的环境。为了在这个大型的复杂的游戏世界中穿梭,Gearbox Software 创建了一系列适合玩家个人口味的控制方案(以及为了防止可能出现的游戏眩晕)。Borderlands 2 VR 可以使用 DualShock 4 控制器或者两个PlayStation Move 控制器操作,都很好用。游戏一开始会有个简短的教程介绍隐形传送,尽管一开始就可以使用自由移动且不需要切换任何菜单选项。开发团队显然关注了持续一年多的网上争论,并制作了两个最被广泛接受的控制方式并在菜单系统中提供进一步定制的标准方法。用移动事业收缩和瞬间转身作为运动的默认方式,并达到了让大多数玩家满意的效果。


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该游戏的一个亮点是 B.A.M.F.Time(Bad Ass Mega Fun Time),它允许玩家放慢几秒钟的时间。这项技能在游戏开始后不久就可以使用,不管你选择哪个角色,而且它有一个冷却期(比如被角色类别限制的技能),它不仅可以帮你摆脱棘手的情况,而且在需要的时候可以增强攻击性。


此外,在无意识导航中很有用,尽管一直显示的迷你地图上能显示敌人的位置,但是在那些炮火密集的紧要关头,你无法定位敌人的位置时,B.A.M.F. Time 可以协助玩家在急转控制系统和视点之间配合以找到伤害输出。


Borderlands 2 VR 的图像质量并不能满足 PlayStation 4 预期,但是考虑到必须以 90fps 运行,同时为 3D 图像渲染两次,图像质量也是可以理解的。游戏中的一些附属如健康、迷你地图等一直显示在游戏屏幕上,菜单遭受了与初始版本中存在的环境对象相同的裁剪问题。除此之外 Borderlands 2 VR 在其他方面表现的和 PlayStation 3 版本一样好,细节效果和多个屏幕上敌人的表现上都很好,没有任何眩晕掉帧。Borderlands 2 VR 实际上是目前PlayStation VR 中最吸引人的内容之一,在对游戏的各种场景经过了一些改进后,优势更加明显。


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Gearbox Software 制作VR内容的意愿由来已久,人们以为他们的作品会是头戴式显示器(HMD),让人惊讶的是 Borderlands 竟然是该工作室的第一个3A作品。令人惊喜的是,Borderlands 2 VR 无疑是今年VR内容发布的亮点,也是PlayStation VR 推出的最佳游戏之一。 它仍然是Borderlands 2,当然,但你以前从来没有玩过像这样的 Borderlands 2。


题图来源:vrfocus

原文链接:https://www.vrfocus.com/2018/12/review-borderlands-2-vr/

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